【成都粤动】召唤~ HTML5程序 客户端程序 场景原画 UI 2D特效3D动作 主策

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1502 0 0 2014-11-20 16:57:36 举报

xhwl175

地球 未知

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成都粤动网络科技有限公司是广州仙海在成都成立的子公司。有着最强美术团队服务,专注于手机游戏开发及运营的网络科技公司。
薪资福利待遇优厚!
场景原画设计师:
职位描述:
1、能快速熟练绘制场景原画,充满设计感
2、能负责游戏内各道具图标或者商城图标的绘制
3、能胜任各种不同的题材进行设计,并且对武侠题材有一定的研究
4、能适应不同美术风格或者其中一种风格的要求,Q版,少年漫画风,写实风
5、对色彩的配色非常敏感
6、绘制设计的线稿要清晰,能适用于与3D建模,3视图要表达到位
7、有一定能力绘制宣传画
职位要求:
1、良好的美术基本功和手绘能力,较强空间把握、素描造型和色彩表达能力,对于flash游戏、网页游戏的相关元素有着专业的见解
2、熟练使用PHOTOSHOP及手绘板的使用
3、有1-2年以上游戏原画制作经验
4、能接受策划和程序具体需求和美术组长所分配的任务要求
5、具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业
UI设计师:
职位描述: 1、负责游戏的图形界面风格创意设计工作,能绘制各种风格的游戏图标; 2、按照已定界面风格的原形标准完成各次级界面的延续性设计; 3、能有独立设计游戏LOGO的能力。
职位要求: 13年以上相关工作经验; 2、美术相关专业毕业,有扎实的美术功底和优秀的美术鉴赏能力; 3、有较强的UI设计能力,能根据整体游戏把握好UI的风格; 4、熟练掌握photoshop等各种平面美术软件; 5、能接受项目总监或美术总监的具体需求和指示的能力; 6、具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。
游戏特效设计师:
职位描述:
1、对角色技能特效,公共特效等制作相当熟练;
2、制作游戏环境特效与光效等特殊效果;
3、对2D游戏特效有一定的见解和经验;
4、按照项目进度按时按质完成制作;
5、不但熟悉软件和制作方法,更要有独立设计一个特效的能力,要设计出有美感的特效,并且符合游戏风格;
职位要求:
11年以上游戏特效制作经验优先;
23DS Max/MAYA/PHOTOSHOP等软件;
3、掌握任何一种影视后期常见软件,对粒子系统有较深刻的了解;
4、能接受项目经理或美术总监的具体需求和指示的能力;
5、具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。
HTML5程序
岗位描述:
1. 开发手机上的html5小游戏应用平台
2. 基于html5开发在线小游戏;
3. 负责手机应用内嵌html5网页的开发;
4. 解决各种浏览器设备和移动设备的WebKit兼容性问题
任职要求:
1. 至少一年以上HTML5游戏开发经验;
2. 精通JavascriptHTML/HTML5/XMLCSS/CSS3Ajaxhtml5 Canvas等前端开发技术,能够手写页面代码,熟悉html5 + css3的新功能;
3. 熟悉cocos2d-html5cocos2d-j**indingQuarkJScreateJShtml5框架,有对应游戏开发经验者优先;
4. 良好的沟通能力,高度的工作责任心和敬业精神;
5. HTML5游戏开发发展前景有坚定的信心,有iOSAndroid等智能手机和平板开发经验优先考虑;
6. 对未知有强烈的探索欲望,热爱技术,有**,能够承受工作压力。
动作设计师:
职位描述:
1、创建生物体或非生物体的动画;
2、创建动作捕捉或手动关键帧制作动画;
3、熟练各种动画骨骼系统设置;
4、与团队各组人员密切配合,创建出逼真合理的动画;
5、按照项目进度按时按质完成制作;
6、能带领和辅导新成员参与项目制作;
7、对动物和人类的各种动作和结构非常熟悉;
8、有POSE设计能力;
9、细心严谨,对低面模型动作绑定也不会因夸张动作而产生形变;
10、能适应任何帧数的限制,通过自己的调整在有限帧数去表现出生动好看的动作;
11、能对夸张过的设计的体型进行POSE设计,使其一样能作出舒服的动作。
职位要求:
1、有2年以上游戏动画制作经验;
2、熟练3DS Max
3、能接受项目经理或美术总监的具体需求和指示的能力;
4、具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。
主策划:
职位描述:
1、参与手游项目立项讨论,落实策划部分具体工作;
2、负责游戏内容创意和策划相关工作,策划并设计网络游戏的核心系统,对各个系统的数3、值体系提供评估和支持;
4、完成相关核心基础系统的策划案撰写,界面设计,资源和功能需求提出,推进程序、美术相关制作和开发,验收开发成果;
5、根据市场变化、产品反馈及时分析产品运营状态,并对产品进行修改调整。
职位要求:
1、有3年以上的游戏领域工作经验,熟悉游戏行业动态,对玩家需求有深刻理解,有手游开发经验者优先;
2、对游戏系统有深入的理解,精通3-5款成功移动游戏产品的系统设定,具备运营与数据分析能力;
3、能够独立提出原创手游创意及对页游移植手游的产品有特独见解;
4、全程参与并负责过网游核心系统的设计,有战争策略、卡牌或RPG类项目尤佳,了解程序、美术的工作流程,对相关实现机制有一定理解
5、具备较强创造力和独立思考习惯,有良好的逻辑思维和系统设计能力、熟悉手游用户的操作习惯及用户喜好,并针对手游用户进行相关系统和界面,设计过战争策略、RPG、卡牌或MMORPG类项目优先。
手游客户端:
职位描述:
1、负责使用Unity3D研发跨平台或Cocos2DiOSAndroid)移动终端网络游戏产品;
2、负责移动前台基础框架、核心玩法和通用系统(网络、付费接入系统、基本UI系统等等)的开发;
3、负责持续优化游戏引擎,改善性能、表现和兼容性;
4、负责优化工作流程,实现和优化编辑器等开发工具,实现新特性,改善易用性,提高研发效率;
职位要求:
1、本科及以上学历,计算机相关专业;
23年以上C++编程经验,2年以上网络游戏客户端开发经验(端游、手游不限),有移动游戏开发经验者优先;
3、精通C/C++语言,精通面向对象技术和设计模式,熟悉UML建模工具;
4、理解客户端框架和核心模块的实现,有主导过相关核心模块的开发经验者优先;
5、具有Unity3D开发经验或Cocos2D开发经营,有iOSAndroid成功上线产品经验者优先;
6、熟悉一般常用的2D3D图形算法,能熟练运用脚本语言者优先;
7、热爱游戏和软件开发,有良好的独立分析和解决问题的能力;
8、具有高度的责任心,良好的自我管理能力和执行能力;
9、善于沟通,有良好的团队合作精神;
10、有MMORPG或战争策略项目经验者优先
3D角色:
职位描述: 1、场景建筑和道具物件制作; 2、项目需求制作不同级别面数的3D模型; 3、跟进原画或图片制作出***的3D模型; 4、熟悉灯光材质等渲染技巧; 5、积极协助2D制作图素资源; 6、按照项目进度按时按质完成制作。 职位要求: 1、有良好的美术型体把握能力; 2、有1年以上游戏模型制作经验; 3、熟练3DS Max/MAYA/PHOTOSHOP 4、能接受项目经理或美术总监的具体需求和指示的能力。
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