课程介绍
鉴于国内没有系统的讲解UE4渲染和灯光设置的书籍。
GALAXIX决定推出一步关于UE4灯光和烘焙相关的教程。
感谢支持。教程计划录制超过18集。每一集尽量短小精湛。通过实例加深理解。
帮助您尽快上手应用到项目当中去。
另外灯光氛围属于艺术范围。和美术以及色彩感觉有很大的关系。这样才能调节出更符合氛围和感觉的场景。
建议大家在掌握技术的同时也要提高审美哦~
已出教程目录
GXlight001向场景中添加灯光和基本的灯光类型介绍
GXlight002简单的场景搭建以及构建关卡的灯光
GXlight003解决静态网格和BSP笔刷上的阴影锯齿
GXlight004柔和的阴影
GXlight005UE4间接照明
GXlight006体积照明和体积光阴影
GXlight007警车灯_可移动灯光实例
GXlight008摇曳的灯_做个电缆上挂着的灯泡
GXlight009闪烁的灯_灯光函数材质的用法
GXlight010荧光棒实例_自发光材质照亮场景
GXlight011灯光辉光的反射以及额外的UE4建模小技巧包括合并物体和BSP笔刷转换网格物体
GXlight012为灯光添加可控显示与否的纹理贴图
GXlight013切换场景中不同的灯光氛围_关卡流的方法
GXlight014快速的天光设置环境贴图全局照亮场景
GXlight015天光结合大气雾实现颜色照亮全局
GXlight016角色胶囊体阴影和物理胶囊资源的建立
GXlight017场景的灯光构建实例以及后期处理设置
GXLight18UE4光照之角色打光技巧
GXLight19UE4角色打光渲染灯光教程之通过阴影偏移灯光参数细节的控制角色轮廓光
感谢支持作者录制。GALAXIX会更加努力维护论坛服务器和录制更多有用的知识教程。
课程目录
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