虚幻引擎UE5汽车可视化零基础入门保姆级教程

课程时长 16小时40分钟
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32

学习人数

4

难度 基础入门
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课程里实现的功能都在宣传片视频里,请直接看视频演示可以更准确的了解

课程目录

第1章·第一课:项目功能和素材梳理

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第2章·Blender绑定汽车

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第3章·UE课程

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第1节 · 第三课:UE5在哪下载和导入后的设置

00:26:36

第2节 · 第四课:创建汽车案例所需蓝图类

00:19:10

第3节 · 第五课:让汽车动起来!

00:25:27

第4节 · 第六课:卡钳方向盘跟随车轮转动

00:17:38

第5节 · 第七课:汽车开关门尾翼升降如何制作

00:46:43

第6节 · 第八课:UI的设置和使用

00:52:32

第7节 · 第九课:UE中如何设置音效文件

00:28:27

第8节 · 第十课:UE中如何设置音效进阶

00:26:19

第9节 · 第十一课:汽车拆分功能实现

00:15:12

第10节 · 第十二课:碰撞系统的制作

00:42:51

第11节 · 第十三课:多UI调用和退出游戏的制作

00:09:35

第12节 · 第十四课:如何替换不同的轮毂

00:19:42

第13节 · 第十五课:摄像机镜头的切换

00:15:05

第14节 · 第十六课:后视镜制作UE5实时显示其他部位画面

00:03:32

第15节 · 第十七课:转速表和迈速表的功能实现

00:11:27

第16节 · 第十八课:汽车漂移痕迹烟雾侧滑音效系统

00:49:30

第17节 · 第十九课:动态车漆切换制作方法

00:35:18

第18节 · 第二十课:关卡地图修改使用和切换

00:23:50

第19节 · 第二十一课:虚幻引擎HDRI怎么制作并使用

00:38:09

第20节 · 第二十二集:如何加入新汽车并同步功能

00:41:37

第21节 · 第二十三课:不限位置玩家汽车切换功能实现

00:16:10

第22节 · 第二十四课:播放任意位置的场景录像

00:40:16

第23节 · 第二十五集:实时渲染导出功能的实现

00:25:45

第24节 · 第二十六集:玩家复位系统,汽车复位制作

00:26:34

第25节 · 第二十七课:汽车和关卡切换存档系统

00:57:32

第26节 · 第二十八课:BUG处理和程序优化

00:53:05

第27节 · 完结篇上

00:42:06

第28节 · 完结篇下

00:19:43

第29节 · 附加课:车身按钮制作方法

00:10:44

学习辅助资料下载

学习资料下载

UE汽车可视化素材.zip

438.26MB下载

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