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次时代游戏盔甲
盔甲,是人类在武力冲突中保护身体的器具,也叫甲胄、铠甲。其中盔与胄都是指保护头部的防具;铠与甲是保护身体的防具,而主要是保护胸腹的重要脏器之用。本专题收集一些运用于次时代游戏里的甲胄模型,供大家学习和下载!
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收藏欧洲甲胄
欧洲铠甲巅峰代表作应该是米兰盔甲和哥特盔甲.出现于14世纪,在当时所有的铠甲中,大致来分的话就是这两种最为流行.米兰式的特点是线条圆润、贴身,优美,造型漂亮;而哥特式则简洁、充满机能美,多棱角,运动性好.——从这时开始,铠甲所出现的大量的棱角状设计,可以极大地改变箭石和弹丸的弹道,避免直接的撞击,也可以偏转分散近战的力度.就象坦克装甲的倾斜角度一样,即使在厚度材料不变的情况下,也可以增加防御能力。本专题收集了一些米兰铠甲、哥特铠甲、以及一些古罗马铠甲等各时期不同的铠甲模型,供大家交流学习和下载!
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收藏日本甲胄
日本现在考古发现的最早的成型铠甲,诞生于三世纪后半开始的古坟时代。这一时代,正好是“骑马民族征服”的时代,因此其甲式和大陆各骑马民族没有太大的不同。甲胄主要是用皮革或金属的小片连缀而成,偶尔也使用来料较丰富的竹木。最主要的形制是挂甲。本专题收集了一部分日本古代的铠甲装饰,供大家交流学习和下载!
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