这期兑现诺言,教大家制作镂空龙球。
这个教程是我的原创教程,大概11年就在别的地方发布过。
当作送给大家的圣诞礼物啦。一共9个步骤,大家跟着一起练习吧。
第1步:
打开ZB,在tool菜单下 Import 导入已经分好UV的球体(下面有下载)。
展球体uv,按纬线对半拆开。
展UV很简单,很多软件都可以展,上下拆分就可以。MAX,MAYA,UNFOLD3D都可以展UV。
第2步:
导入后,按Edit 进入编辑模式 然后Geometry下细分球体,这里的参数是7,级数越高越好(看机器)
第3步:
载入按UV画好的镂空Alpha图(下面有下载,大家也可以自己画)
第4步:
在Masking下,选择 Mask By Alpha 载入Alpha图形成Mask遮罩
注意:(如果用我提供的球,不用反向)
很多***软件做的模型在导入zb中的时候,如果Mask出错,那么uv就要在ZB里面反向一下
反向UV:点Flip v,然后再MASK By Alpha 才能正常按所分UV遮罩
第5步:
按住 Ctrl 键 在空白处点下 反转遮罩
第6步:
在Subtool 下 Extract 生成片面,参数如图
第7步:
按下Extract 等机器算完出现片面后,按Accept确定,就会生成个片面的子物件,然后在Subtool里选中
第8步:
按住Ctrl键,用鼠标左键在空白处点下,翻转片面上的Mask
第9步:
在Deformation下 选择Inflate膨胀 参数看你喜欢,调到合适就好,镂空球就完成啦
素材,点击下方压缩包下载
好了,教程到这里就结束了,看家本领都教给大家了。
也欢迎大家来我的主页逛逛,
师傅领进门,修行看个人,好好干吧。
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