用MPEG4的概念,在CG模型为基础的动画实现实时播放的原则考虑: 1.CG模型按照出场的顺序,逐步传输到客户端,但不重复,用通用的渲染填充,以便变换应用。 2.生成关键画面要运用渲染。 3.接续关键画面的后续画面组中,运用较前生成的画面的现成的已渲染完成的数据经简单变换生成部分数据再次显示。 4.新增的部分画面用CG模型数据部分渲染生成,与3的数据合成最终画面。 可能会节省动画渲染生成的时间。
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