the last meal

原创 / 角色/人物/生物 / 2191 40 4 / 2015-09-30 13:26:48 / / 举报

(因为有个长得好看的妹子说我做的挺好的,让我来发一下作品,我就来了= 。=),谢谢妹子喜欢我的作品 大家好~我是侯信,这个是我的人生第一个完整作品,是在UDA上课的时候做的个人作品。 因为第一次做东西没啥经验,所以截图什么的都没有~不过UDA的博客上面好像有(百度UDA博客就会出现),想看的可以去看一下。 因为每个人的成长经历和环境的不同,每个人看到的事物以及感受是不同的, 就像一个很厉害的大师说过,一千个人读莎士比亚会有一千种看法一样。 当我看到作品的评论的时候我知道我说什么都不太合适~ 这个作品是13年底完成的,14年2月份发到CGTalk的,(所以技术上都是以前的人力,纯手动,技术上就不分享了 = =因为已经落后了) 整个作品的完成都是在徐大大(徐健)和程老爹(程睿)帮助下完成的。 这里的帮助是巨大的,让我第一次感受到欧巴都可以~这句话是真的~ 无论是从技术,心理的成长还是整体的把握,徐大大对整体细节的要求,程老爹的逻辑思维,这些对于一个菜鸟来说,整个思维模式都是革新的。 让我知道很多优秀的人和作品,不再坐井观天,不再墨守成规。 作品的制作和大家的分享就是,构图很重要,重要到看似简单,其实足以决定一幅作品的成败。前期的素材和参考  并不是一下子就确定了的,后面有在制作的过程中对前期的否定或者推进(程老爹和徐大大拍摄装备比较厉害,超高清的,素材是拍的,作品就可以百分百保证是原创的了),这里,大家可以在(哔哩哔哩)找到一些国外优秀的科幻作品后期和花絮,比如(异形大战铁血战士就很牛) 当时用到的软件就是maya,max建模,然后uvlayout,然后贴图,渲染,后期ps建模  什么的只能自己一点一点做了,刷ZB没有心得,就是往死里刷,有的可能刷了一个星期,一下子都被徐大大涂掉了,重新刷,有的可能刷了一个星期,没感觉,突然一个下午,一下很到位,这里就是刷了涂,涂了刷。心得就是看剪影和轮廓,要懂得概括。灯光测试 就是参考老外的戏剧光,不要太多,可能会有不知道什么样子是好的的情况。教大家的做法就是,把渲染的图片和上次的进行对比,留下好的一个。贴图  看似简单,其实东西一多,就要整体搭配和谐,这里一把辛酸泪,不多说,就是提高审美,懂得取舍。就像花棉袄,只要搭配小鲜肉还是高大上的。渲染输出 最后的图片会渲染的特别大,这样输出的图就会有细节,然后在PS里面修图调色,我的是徐大大帮忙调的,   好的作品,要付出别人看不到的更多更多更多的努力才成好的作品,看似简单的,其实经过多次推敲和选择,如果想做出好的作品,就要不放弃做好作品的心,从现在开始,努力努力到自己感觉已经到极限的时候,在努力一下下,这样子~花比别人更多的时间,花比别人更多的努力~ 希望能给我这样子的你带来一点点的帮助~ 微博网址:http://weibo.com/sanjieliuzang/profile?rightmod=1&wvr=6&mod=personinfo

三戒六藏
4
1
分享

标签:

声明:该资源由发布人:【三戒六藏】上传,点击查看作者主页其他资源。CG模型网(cgmodel.com)内网友所发表的所有内容及言论仅代表其本人,并不反映任何CG模型网(cgmodel.com)之意见及观点。

喜欢本作的创作人 (4

金和强 麻绳MS LUMIAOO mintstone

你对此作品的感受

+

构图(4)

+

创意(4)

+

技术(3)

+

内容(3)

全部评论(0

登录 后参与评价
三戒六藏对此作品设置了隐私保护,禁止保存至本地。