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【UI设计师】
汇报对象:主美
薪资范围:6~12K
岗位职责:
1、 负责网络游戏交互设计,优化交互体验,提升设计品质;
2、 完成游戏开发中UI、icon、logo的设计和制作;
任职要求:
1、 2年以上游戏UI制作经验;
2、 对交互设计有深入理解实践,能独立负责项目;
3、 强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
4、 知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
5、 富于创造力、**、主动性,对设计工作能够热情投入、精益求精;
6、 乐于投身游戏行业,对游戏产品的交互设计有一定思考见解者优先;
补充安排:
需要提供作品,作品通过后需要发测试。
【3D场景设计师】
汇报对象:主美
薪资范围:8~15K
岗位职责:
1、 负责物件模型及材质贴图的制作;
2、 负责地图地形的制作;
3、 负责地图的整合以及光照氛围的制作;
任职资格:
1、 2年以上美术3D项目场景制作经验;
2、 有较强的场景气氛把握能力,有扎实的美术绘画基础,造型能力强;
3、 具备广泛的知识面,对多种美术风格或某领域有深入了解,擅长Q版魔幻风格优先;
4、 能够在整体项目的角度进行思考,把握权衡美术表现力与技术性能,用户兼容度各个环节的尺度,不一味追求单一美术目标;
5、 有主美、组长经验优先,熟悉unity3D引擎、有Unity3D地图编辑经验优先;
补充安排:
需要提供作品,除按照个人喜好提供作品集外,有以下额外需求。3张由其负责独立完成编辑的地图(在编辑器下的截图或者游戏截图均可),并指出其负责制作的部分,如果有材质贴图的绘制,需要发其中一个物件对应的一张贴图。只有模型物件的作品集不通过。
【3D特效设计师】
汇报对象:主美
薪资范围:8~15K
岗位职责:
1、 负责游戏角色技能特效的设计;
2、 按照策划需求负责游戏角色技能特效的制作;
任职资格:
1、 2年以上游戏特效制作经验;
2、 善于利用特效塑造人物性格,善于设计个性并且漂亮的特效,善于利用特效表现出战斗打击感;
3、 具备优秀的设计概念,对动作和动作结合特效的原理有深刻理解,对特效的设计不仅仅局限在制作层面;
4、 能够在整体项目的角度进行思考,把握权衡美术表现力与技术性能,用户兼容度各个环节的尺度,不一味追求单一美术目标;
5、 有主美、组长经验优先,熟悉unity3D引擎优先;
补充安排:
需要提供作品,作品通过后需要发测试。
角色原画师
工作职责:
1.热爱游戏
2.具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,熟悉人体、动物构造
3.熟练掌握绘图软件
4.有较强的适应力、领悟力和理解能力,能独立完成各项工作
5.有良好的团队合作意识,易沟通、能很好的与别人协作
职位要求:
1. 2年以上角色原画工作经验,能独立完成高品质的角色、怪物、道具设计
2.能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系
【3D动作设计师】
汇报对象:主美
薪资范围:8~15K
岗位职责:
1、负责游戏角色动作的设计;
2、按照策划需求负责游戏角色动作的制作;
任职资格:
1、 2年以上游戏动作制作经验;
2、善于利用动作塑造人物性格,善于设计个性并且漂亮的打斗动作,善于利用动作表现出战斗打击感;
3、具备优秀的设计概念,对动作和动作结合动画的原理有深刻理解,对动作的设计不仅仅局限在制作层面;
4、能够在整体项目的角度进行思考,把握权衡美术表现力与技术性能,用户兼容度各个环节的尺度,不一味追求单一美术目标;
5、有主美、组长经验优先;
补充安排:
需要提供作品,作品通过后需要发测试。
【福利待遇】水果/下午茶、五险一金、健身房、每月活动经费、每月**、年度旅游、健康体检等等。有意者请投递简历到
yefeng.jiang@teamtopgame.com,咨询QQ:787506418
标签 3756游戏开发 1511网络游戏 1546UI设计 28设计师 11487主动性
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