诚聘资深次时代角色师/次时代角色师/3D角色动画师/游戏动画绑定师/技术美术师

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800 0 0 2015-03-05 17:52:13 举报

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地球 未知

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公司简介:
上海帧动数码创意设计有限公司是一家专业从事游戏美术外包服务的优质供应商。核心管理和美术团队来自各大知名游戏原创公司,拥有超过8年以上的行业经验,并参与过多项畅销全球的3A游戏制作的资深人士。严谨科学的项目管理流程、专业的游戏美术制作技术、完善的***把控体系是我们保障客户需求的必备条件。业务范围涵盖游戏三维动画,场景建模,角色模型,高端CG过场动画,(PC PS3 PS4 XBOX360,便携游戏移动设备等)。公司宗旨在为中外游戏公司提供全方位美术动画服务及解决方案。我们热诚欢迎各位同行企业前来洽谈合作,携手搭建起一个坚持持久的合作平台!共同创造美好的未来!
1)次时代角色模型师(2年以上次时代工作经验)
一、工作职责 1、根据原画创建3D角色,场景,物件模型,直至完成或通过艺术总监审核。 2、保证所有角色和物体的设计符合整体或单个关卡艺术设计风格要求。 二、岗位要求 1、熟练掌握3DMAX或Maya,以及Photoshop。 2、有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多变形建模方面有足够经验的建模/贴图能力。 3、专业级贴图绘制和UV程序技能,有Zbrush经验能创建***模型优先。 4、美术、设计、建筑相关教育背景。对2D和3D艺术有较高的理解程度。 5、对人体和肌肉组织有较深的知识掌握度。热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。 6、能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格。
2)资深/Leader 次时代角色模型师(4年以上次时代模型工作经验)
一、工作职责
1、根据原画创建3D角色,场景,物件模型,直至完成或通过艺术总监审核。 2、保证所有角色和物体的设计符合整体或单个关卡艺术设计风格要求。
3、能够带领团队提高整体艺术品质。
二、岗位要求
1、熟练掌握3DMAX或Maya,以及Photoshop。 2、有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多变形建模方面有足够经验的建模/贴图能力。 3、专业级贴图绘制和UV程序技能,有Zbrush经验能创建***模型优先。 4、美术、设计、建筑相关教育背景。对2D和3D艺术有较高的理解程度。 5、对人体和肌肉组织有较深的知识掌握度。热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。 6、能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格。
33D角色动画师(2年以上工作经验,会使用Motion Builder优先考虑)
一、工作职责 1、使用keyframe进行人物动物及物体的动作和表情制作。 2、能和其他美术师建立组织化的主动沟通关系并和其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战。 二、岗位要求 1、熟练运用3dMax / Motion Builder 或Maya。 2、深刻了解3D动画制作要领, 具备对人物肢体语言,张力,压缩,伸展的认识。 3、热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。 4、能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格。 5、掌握写实类复杂骨骼的设定与绑定者优先。熟悉镜头语言者优先。
4) 角色Rigging,绑定师(1年以上工作经验,会MAX或者MotionBuilder Rigging优先考虑)
一、工作职责
1、熟悉软件脚本,高级的控制器设置,擅长各种生物角色脸部表情肢体骨骼搭建Rigging/绑定。
二、岗位要求
1、熟悉使用MAX SKIN板块,擅长各种生物骨骼搭建绑定。
5)技术美术师(1年以上工作经验,喜欢专研学习游戏引擎技术)
一、工作职责
1、学习掌握游戏引擎相关知识,负责动画模型接入游戏引擎,骨骼绑定。
2、跟进美术资源,确保资源符合引擎规格。
3、研究游戏引擎,帮助美术人员使用引擎和工具。
二、岗位要求
1、美术相关专业大专及以上学历。
2、1年技术美术工作经验,有多款游戏开发经验者优先。
3、熟练使用 3DMAX、MAYA等相关美术软件,有MAX或MAYA脚本编写能力更佳。
4、熟练掌握MAX骨骼绑定,有游戏绑定经验者优先考虑。
5、至少熟悉一类商业引擎的动画模块,或者喜欢研究新的引擎技术。
6、具备良好的沟通能力,善于解决问题,自我学习能力,乐于助人。
我们是专业的次时代美术供应商,主要业务来自欧美
我们提供合理的薪资体系和员工的成长空间
有兴趣的朋友请把简历及作品发至info@artframe-animation.com
也可加QQ: 2836114454
公司地址:上海市虹口区广纪路838号C楼206室

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