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CG工作者一定要美术专业的吗。

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发表于 2010-12-18 10:09:21 |显示全部楼层
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大家谈谈自己看法
正方观点 (31)

是的,只有良好美术基础才能做出优秀的作品出来。

反方观点 (75)

美术基础也是慢慢培养的,就算美术专业的学生也就是学习了几年而已,这个其实在工作中也能慢慢培养的

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HN15900350  明顯一定要的  发表于 2012-4-23 07:58
果子  美术知识要慢慢积累,  发表于 2011-3-22 14:06
542894581  美术也占有很大的一方面,如果没有这方面的爱好,工作上培养是一件很困难的事  发表于 2010-12-25 09:23
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发表于 2010-12-18 11:17:44 |显示全部楼层
美术基础是非常必要的,但不一定非要美术专业的
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发表于 2010-12-18 14:35:46 |显示全部楼层
审美水平并不是课堂和欣赏中能够学会的,需要感悟与历练
欢迎使用论坛举报功能,举报虚假劣质资源及违规内容------点击每楼下方右边“举报”即可
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发表于 2010-12-18 19:12:47 |显示全部楼层
系统的美术基础是平时积累不了的
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发表于 2010-12-24 16:25:15 |显示全部楼层
我一点基础都没有……咋办……让我死啊……还是得继续自己搞不是……
美术基础现在练也不晚吧……
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发表于 2010-12-29 19:56:46 |显示全部楼层
实践证明,美术基础很重要,审美的修养也很重要
  
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发表于 2010-12-30 09:20:01 |显示全部楼层
美术基础也是慢慢培养的,就算美术专业的学生也就是学习了几年而已,这个其实在工作中也能慢慢培养的
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发表于 2010-12-30 15:47:35 |显示全部楼层
我老师从来没学过美术,
但是MAX动画MAYA模型.灯光材质 (外带MAYA). ZB高级模型.
他就可以证明没有美术基础还是能成为一个3D人才的.
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发表于 2010-12-31 15:35:50 |显示全部楼层
没有美术基础,肯定是做不出好的东西的。但不是说一定要是美术专业的。学美术训练的是一种感觉,但没学过美术的人基本是没有好的美术感觉的,如果有那也是万里挑一..
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发表于 2011-1-3 17:07:34 |显示全部楼层
那也要看从事哪方面的工作了....要是游戏后台维护 里面的一些编程...那不用美术基础的...不过我是学美术出身 呵呵
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发表于 2011-1-7 18:53:20 |显示全部楼层
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发表于 2011-1-14 10:14:06 |显示全部楼层
专业与否 是要看工作环境的.
如果工作环境要求较高,那么建模不只是对软件的精通了..这是一门艺术,既然是艺术,就要培养自己的艺术素养,艺术素养高了,做出的东西固然好.不一定非要专业,适合自己的环境即可
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发表于 2011-2-19 17:05:22 |显示全部楼层
支持一下-!!!!!!!!!
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发表于 2011-2-22 12:44:18 |显示全部楼层
如果此观点成立,那势必会将更多的CG爱好者拒之门外,但事实是,兴趣才是我们最好的老师,只要热爱,一样会做的好,甚至更好!
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发表于 2011-3-2 11:17:54 |显示全部楼层
关键要热爱,有美术基础的人,大部分人应该都是热爱,才会从小学习美术!可以没有经验,但不可没有激情!
在制作《幽灵国度》,坚持!向上!
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发表于 2011-3-5 08:36:22 |显示全部楼层
嗯嗯,有美术基础的不一定就有好作品,什么都是靠慢慢积累的,美术基础也不例外
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发表于 2011-3-20 00:20:49 |显示全部楼层
没有美学功底做出来的东西太生硬
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发表于 2011-3-22 01:08:00 |显示全部楼层
没有基础的造型能力,只能模仿结果做出来的似乎都同一个模子
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发表于 2011-3-28 00:01:32 |显示全部楼层
更正一点,真正的美术基础可不是学习几年就能够培养的
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发表于 2011-4-12 18:07:02 |显示全部楼层
我觉得也是这样对的,有美术基础!起步都要比别人快很多。
相遇,想知,才能相识!
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