点面截图:
点面截图可以直观的展示模型在相应细分下的面数情况,以展示模型面数是否可以满足买方需求,点面数决定了买家是否能使用这个模型,精准的描述点面数可以有效的减少售后纠纷。
如果模型带有细分,请上传多张截图,分别展示不同细分下的模型点面数。
如果您的模型是工业软件做的NURBS模型,可以不上传点面信息。
下面是常用软件点面截图的上传规范:
3Dmax
需按数字键7,然后截取软件全窗口,必须包含红框处部分。
2.maya
在点击Display---->Heads up display--->poly count显示模型信息,然后使用鼠标滚轮(中间)缩放场景,直到可以看到所有物体,然后截取软件全窗口,必须包含图内红框4的部分。
3.C4D
按快捷键Ctrl+I,弹出点面信息窗口,然后截取软件全窗口,必须包含红框部分。(只认可这种点面)
4.Zbrush
模型需把鼠标悬停到子工具处,显示多边形总数后,截取软件全窗口。
5.Blender
模型截取软件全窗口,必须包含右下角红框显示的点面数部分。
相关类别问题